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¿Qué tipos de juego o partidas hay en el Airsoft?

12/02/2020

En nuestro hobby favorito caben multitud de modalidades de juego. En este artículo os explicamos las variantes más elementales que prevalecen durante la celebración de partidas y eventos de Airsoft.

Por sus características, existen tipos de juegos que pueden regirse por normas especiales. Los tipos recogidos en esta Normativa son:

airsoft cqb

Juegos de Airsoft C.Q.B, o de combate urbano.

Se entiende por CQB (Close Quarters Battle) el juego que se realice en el interior de edificaciones o en poblado. En este tipo de juegos, por la proximidad física de los jugadores, se reduce la distancia de seguridad de 5 a 0 metros.

Delimitación de la “Zona CQB”:

Es obligatorio antes del comienzo del juego delimitar la Zona CQB.

En caso de que el juego se desenvuelva en el interior de un solo edificio, sin usar terrenos adyacentes, la Zona CQB será solo en el interior del edificio.

En caso de conjuntos de edificaciones (poblado) con una distancia entre ellas de menos de 10 metros, la zona CQB será el conjunto del poblado además de un perímetro exterior de 5 metros desde el límite del poblado que deberá estar señalizado. Esto es extensible a terrenos donde el campo combine áreas de juego CQB y áreas de juego abierto (por ejemplo edificaciones en áreas de bosque, o similares), también se deberá señalizar un perímetro de 5 metros alrededor de las edificaciones que delimitará la “Zona CQB”.

Esta delimitación permite que los jugadores que se encuentren en el interior de un edificio defendiéndolo, o en el exterior de este con la intención de acceder, sepan con seguridad sobre que jugadores pueden usar las marcadoras en automático y sobre quienes no; así como las medidas de seguridad complementarias que deben llevar puestas para acceder al interior de esta zona.

Restricciones:

No se permite usar, a distancia de seguridad inferior a la marcada en el punto 4 de esta Normativa de Juego, marcadoras de APOYO, FRANCOTIRADOR SEMIAUTOMÁTICO y FRANCOTIRADOR de CERROJO.

Medidas de seguridad complementarias:

Para evitar lesiones físicas, es de uso obligado la protección fijada por la organización a parte de las gafas (máscara, casco, ropa gruesa, etc.)

La organización del juego decidirá en última instancia si la protección que lleva el jugador es adecuada o no, y por tanto le permitirá o no jugar.

Debido a la posibilidad de golpearse accediendo a edificios, es obligatorio en juegos de Airsoft del tipo CQB el uso de casco de protección, y se recomienda el uso de rodilleras y coderas, para evitar daños de importancia.

Reglas de juego complementarias para juegos de Airsoft de tipo CQB:

En el interior de la Zona CQB (Interior de poblado, interior de edificios y área de 5 metros de perímetro exterior):

  1. Es obligatorio el uso de casco de protección.
  2. Se recomienda el uso de protección complementaria (ropa gruesa, máscara, rodilleras, coderas, etc.).
  3. La distancia de seguridad se reduce a 0.
  4. Solamente se pueden utilizar marcadoras de PISTOLA, ESCOPETA, SUBFUSIL y FUSIL. (Máximo 350 fps) por parte de jugadores que estén en el interior de la zona CQB y usen la marcadora sobre jugadores que también estén en el interior de la zona CQB. ESTAS MARCADORAS NO SE PODRÁN UTILIZAR EN AUTOMÁTICO.
  5. Otros tipos de marcadora solo se podrán usar en juegos que incluyan una Zona CQB cuando los jugadores:

Estén fuera de la Zona CQB y utilicen la marcadora contra jugadores que estén fuera de la Zona CQB.

Estén fuera de la Zona CQB y utilicen la marcadora contra jugadores que estén en el interior de la Zona CQB a la distancia de seguridad indicada en el punto 4 de esta Normativa de Juego.

Estén en el interior de la Zona CQB y utilicen la marcadora contra jugadores que estén fuera de la Zona CQB a la distancia de seguridad indicada en el punto 4 de esta Normativa de Juego.

  1. Solamente se podrán utilizar en automático las marcadoras autorizadas en el punto 4 de la Normativa de Juego de la FCA, siempre y cuando cumplan lo reflejado en el punto 5 de este anexo.

mapa secretos de bengasi

Juegos de Airsoft con guión

Se entiende por juego de Airsoft “CON GUIÓN” aquel en el cual se utilice un guión de juego, que exponga unos objetivos y condiciones de victoria para los bandos enfrentados.

En un juego de Airsoft con guión pueden usarse objetos o pueden existir personajes que interaccionen con el resto de jugadores y que supongan la realización de misiones específicas que afecten al resultado final del juego. La utilización de los mencionados objetos, así como la participación de los mencionados personajes será reglamentada por la organización del juego.

airsoft renactment

Juegos de airsoft históricos, de recreación o renactment.

Se entiende por juego de Airsoft “HISTÓRICO” el que se juega siguiendo un guión de juego ambientado en un conflicto bélico pasado.

Para jugar este tipo de juego, se exigen unas normas concretas de uniformidad y equipamiento.

Las Normas de uniformidad, el equipamiento y las marcadoras permitidas, así como otros puntos que tengan que ver con la ambientación histórica quedan a criterio de la organización del juego, pero siempre deben cumplir el RRI de la FCA y la legislación vigente.

airsoft milsim

Juegos de Airsoft MilSim

Se entiende por juego de Airsoft “MILSIM” (Simulación Militar) aquel que se juegue con un guión de juego centrado en la simulación de una operación militar, que por su duración permita adoptar iniciativas al margen del guión inicial, que no altere su desarrollo por inclemencias meteorológicas, y que contemple la utilización de roles de juego concretos que desarrollen un papel especial en el guión de juego (sanitarios, mandos, comunicaciones, etc.).

El sistema de sanitarios a utilizar, los roles de mando, la limitación o no de bolas por jugador, los requisitos en materia de equipamiento y marcadoras a utilizar, así como la utilización de vehículos y la interacción de estos con el resto de jugadores, son aspectos del guión de juego que deberá decidir la organización, pero siempre deberán cumplir el RRI de la FCA y la legislación vigente.

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