AirSoft para novatos: Índice

Por: Orestes

 

Equipo:

Equipo Básico para un jugador:

Protección:

Ropa [Battle Dress Uniform

Camisetas, camisas y calcetines

Botas

Guantes

Prendas en la cabeza

Chalecos y mochilas

Chalecos Portaequipos (Load Bearing Vests, LBV):

Camuflaje

Ghillie

Tablas de conversión de ropa

Tabla de conversión internacional de zapatos y botas: 9

Calcula tu talla de sombrero

Calcula tu talla de guantes

Armas

Información básica sobre armas

Muelle (Spring)

Gas

Eléctricas - AEG [Automatic Electric Gun]

HopUp – El efecto Bernoulli

Cargador HiCap [Cargador de alta capacidad]

Trazador

La elección del arma

Accesorios

Cargador de batería

La munición [BB]

Cargador de reserva [Clip]

Brida de cargador

Batería de repuesto

Correa

Diferentes ayudas al apuntar

Miras abiertas o Miras de Hierro

Mira telescópica

Punto rojo

Punteros láser

Linternas

Visores nocturnos ( Night Vision Gear, NVG)

Mejoras

Muelle

Cojinetes y arandelas

Cañón

Batería

Engranajes

Inyector

Motor

Pistón

Caja de engranajes (Mechbox)

Cuerpo de metal

Otro equipo

Reloj de muñeca

Herramientas

Comida y bebida

Primeros auxilios

Mantenimiento del equipo

Mantenimiento de las armas

Armas de muelle

Armas de Gas

Armas BlowBack de Gas

Armas Eléctricas - AEG

Cargadores HiCap

Consejos

Preparativos

Comprobaciones antes de una partida

Tacticas

Maniobras en equipo básicas

Movimiento general

Patrulla

Movimiento táctico

Disparo y movimiento

Disparo y Movimiento

Humo

Combate Urbano  y Close Quarter Battle (CBQ)

Posiciones de disparo

Limpieza de habitaciones

Consejos generales acerca del movimiento

El equipo de dos hombres

Cobertura

Defensa estática y flexible

Emboscar

Juego nocturno

Combate nocturno

Comunicaciones nocturnas

Bengalas de señalización

Control del fuego

Apuntar

Doble tapón

Fuego de supresión

Fuego sostenido

Comunicación

Señales de mano

Ficha de armas

Lista de abreviaturas

Diferentes partidas

Variantes de juego

Leyes de Murphy en Airsoft

Reglas

Reglas Básicas

1  ¡La Seguridad es lo primero!

2  ¡Un disparo, un muerto!

3 ¡Sin rehenes!

4 Sin violencia, excepto con bolas de  6 mm

5 Los muertos no hablan.

6 Jugar o no jugar...